Độc quyền Telegraph: Manchester United sử dụng các hệ thống dữ liệu thời gian thực để ngăn ngừa chấn thương và tìm người chơi lười biếng

bóng đá Tác giả:admin 2025-08-06

{3 đưa

Thái độ của Ruben Amorin trong tuần này rõ ràng hơn: anh ấy sẽ không dung thứ cho bất kỳ cầu thủ Manchester United nào không làm hết sức mình trong việc đào tạo, và không ngại đặt tên và chỉ trích trước tất cả các cầu thủ.

"Nếu bạn tập luyện sai, tôi có video để hiển thị cho bạn", người quản lý Manchester United nói. "Và tôi sẽ chỉ cho bạn trước mặt mọi người. Vì vậy, tôi luôn nhìn chằm chằm vào nó (với người chơi). Tôi hy vọng cuối cùng tôi cũng có thể bước vào giai đoạn này - tôi không cần phải làm bất cứ điều gì vì người chơi sẽ thúc giục nhau."

"Nhưng nếu bạn có một khóa đào tạo tồi, tôi sẽ chỉ cho bạn hình ảnh (dữ liệu) ngay tại chỗ. Tôi sẽ không nói chuyện với bạn một mình, tôi sẽ nói với bạn điều đó. Tôi sẽ cho bạn xem mọi thứ."

Tất nhiên, điều tương tự cũng áp dụng vào ngày trò chơi. Người hâm mộ Manchester United đã phàn nàn về việc đội không chạy đủ hoặc không làm việc đủ chăm chỉ trong các mùa gần đây. Điều này đã được tiết lộ khi Amorin ủng hộ Bruno Fernandez lên tiếng sau trận hòa 2-2 với Everton ở Atlanta vào Chủ nhật (Fernandez nói rằng đội "lười biếng" mà không có bóng).

Fernandez lãnh đạo đội ngũ lãnh đạo sáu người mới của Manchester United, bao gồm Harry Maguire, Lisandro Martinez, Diogo Dalot, Nussel Mazravi và Tom Heaton. Huấn luyện viên trưởng hy vọng được nghe từ họ chính xác là quan sát này để giúp kiềm chế đồng đội.

Tất nhiên, Amorin sẽ tin những gì mắt anh nhìn thấy, nhưng khi anh đề cập rằng có một "video" cho người chơi, anh đã đề cập đến dữ liệu theo dõi thời gian thực được cải thiện mà anh có thể có được, điều này sẽ hỗ trợ cho sự phán xét của anh.

Những người đã theo dõi cuộc bầu cử ở Hoa Kỳ của Manchester United trong hai tuần qua có thể nhận thấy người chơi mặc áo khoác theo dõi hiệu suất GPS của APEX2.0 của StatSports.

Công nghệ mới nhất này cung cấp thông tin theo dõi chi tiết và kịp thời nhất cho đến nay. Hệ thống được gọi là "Giám sát động thời gian thực" có thể cung cấp cho Amorin và nhóm của anh ấy 5 triệu điểm dữ liệu thời gian thực chính xác 100% trong trò chơi 90 phút. Họ có thể sử dụng dữ liệu này ngay lập tức để hiểu rõ hơn ai đang chạy chăm chỉ - và ai không. Paul McConan, giám đốc điều hành của

StatSports, giải thích: "Bạn có thể đưa ra quyết định về người chơi dựa trên dữ liệu bạn nhìn thấy trước mặt bạn, thay vì chờ đợi cho đến khi khóa đào tạo kết thúc và tải xuống dữ liệu và nói 'Tôi ước Mason Mount có thể chạy thêm một chút hoặc chạy nước rút thêm một vài lần nữa."

Khi ở Hoa Kỳ, Manchester United đã sử dụng đèn hiệu di động Apex2.0. Nhưng câu lạc bộ đã đầu tư vào việc mua 6 đến 8 đèn hiệu cố định, bao gồm sáu sân đào tạo tại căn cứ Carrington và cài đặt bốn đèn hiệu cố định (hai ở cả hai đầu của tòa án) tại Sân vận động Old Trafford, có thể được sửa trên các cột đèn để cài đặt một lần. Dữ liệu GPS từ các thiết bị nhỏ trên áo vest của người chơi được chuyển liên tục đến Beacon và sau đó trực tiếp đến iPad, mà đội ngũ huấn luyện và các nhà phân tích của Amorin có thể đánh giá trong thời gian thực.

Trong một buổi đào tạo ở Chicago, Fernandez đã được nhìn thấy giúp các đồng đội Luke Shaw và Matteus Cunia điều chỉnh thiết bị. Công nghệ này có một lợi thế quan trọng tiềm năng khác - nó có thể dự đoán khi người chơi có nguy cơ chấn thương cao hơn. {3 đưa Theo chấn thương hàng đầu, 45 chấn thương độc lập dẫn đến tổng số 1.620 ngày mất tích. Đây cũng là một lý do quan trọng tại sao Amorin thường áp dụng một thái độ thận trọng đối với khối lượng công việc của người chơi mùa trước sau khi tiếp quản Hà Lan vào tháng 11 năm ngoái. Chấn thương là một phần của các sự kiện thể thao hàng đầu, nhưng công nghệ APEX2.0 sẽ cung cấp cho Amorin và nhóm dữ liệu thời gian thực khi người chơi có thể tham gia "Khu vực đỏ" có nguy cơ cao (tức là giai đoạn tăng nguy cơ chấn thương), cho phép họ đưa ra quyết định thông minh hơn.

"Họ có thể xem tải trọng ứng suất động trong thời gian thực - đây là một chỉ số của chấn thương dự đoán", McConnan nói. "Chấn thương có thể xảy ra, nhưng chúng tôi có thể dự đoán khi nào người chơi sẽ vào vùng rủi ro đó." Và khi họ bắt đầu rơi, có thể là một chỉ số.

Nói tóm lại, Amorin nên có quyền truy cập ngay vào thông tin toàn diện hơn về số lượng nỗ lực mà người chơi bỏ qua các tải bên ngoài (như khoảng cách chạy) và tải bên trong (như phản ứng cơ thể).

"(Người chơi) Tổng khoảng cách chạy rất thú vị, nhưng nó cho bạn biết một phần nhỏ của câu chuyện," McConnan nói thêm. "Bạn có thể cần tập trung vào tải áp suất động liên quan đến gia tốc, giảm tốc, chạy tốc độ cao, v.v., và kết hợp tất cả những điều này để cho ai đó xếp hạng thực sự về hiệu suất của họ." Nhìn vào khoảng cách và số liệu. "

Nói cách khác, người chơi không có nơi nào để che giấu - như Amorin hy vọng, công nghệ này cũng sẽ giúp anh ta bảo vệ người chơi tốt hơn khỏi bị tổn hại trong mùa giải này.